Kaip nupiešti manga stiliaus akis

Rachaelis yra aistringas ilgametis anime gerbėjas, kuriam patinka rašyti apie anime, mangos ir lengvųjų romanų pasakojimo aspektą.

Geras dalykas yra sukurti tokį puslapį, kuriame tiesiog nupieštumėte daugybę anime stiliaus akių atmainų, galbūt žiūrėdami į savo mėgstamą mangą, norėdami sužinoti, kaip akys turėtų atrodyti.



Geras dalykas yra sukurti tokį puslapį, kuriame tiesiog nupieštumėte daugybę anime stiliaus akių atmainų, galbūt žiūrėdami į savo mėgstamą mangą, norėdami sužinoti, kaip akys turėtų atrodyti.

Anime Akys

Piešdami anime / manga personažus patys, kartais akis gali būti sunkiausia ištaisyti. Jei akys nukreiptos, visa personažo išraiška išmesta. Akys vadinamos „langu į sielą“, nes žmogaus akys ir akių išraiška mums labai daug pasakoja apie savo asmenybę ir jausmus.



Aš asmeniškai įveikiau šį iššūkį darydamas du dalykus:

  1. Suskaidykite anime ir manga akis į dalis ir padarykite kiekvieną dalį savo žingsniu, kaip nurodyta toliau.
  2. Studijuoju ir kopijuoju įvairiausias akių formas ir stilius iš mano mėgstamos mangos.



Dabar yra daug įvairių būdų atkreipti anime akis. Bet tai yra vienas metodas, kurį aš sugalvojau bandymų ir klaidų būdu.


1 žingsnis: Viršutinės ir apatinės blakstienų linijos

pagrindinis-manga-piešimas-1-anime-akis



Aš pradėjau nuo pagrindinio galvos modelio. Ne taip realu parodyti visiškai simetrišką veidą, nes taip retai matome žmones. Taigi priverčiau galvą šiek tiek pasisukti. Jei įprasite įvesti asimetriją, jūsų darbas atrodys gyvybiškesnis.

Taigi, pirmiausia gavau apatinę liniją pagal tai, kur kaukolę vaizduojantis apskritimas susitinka su apatine lenkta V linija, atstovaujančia žandikaulį. Šis taškas, žandikaulio viršus, yra ausies apačia. Ir tavo akys lygios ausims. Tada turėsite nuspręsti, kur įdėti viršutines eilutes. Nubrėžus liniją, akys išlenda to paties aukščio, todėl jos atrodo proporcingos viena kitai.

apie ką yra žiedų valdovas

Aš nupiešiau tamsią apatinę ir viršutinę blakstienų linijas. Pagal mangos stilių viršutinė linija yra ilgesnė ir paprastai jos nesijungia. Tai tokios akys, kurias piešiu šiai pamokai. Tačiau jei norite susietos akies arba konkrečios akies formos, šiame etape galite nupiešti tą formą. Šio žingsnio tikslas yra apibrėžti akių formos ribas.



Aš nupiešiau tik pagrindinę blakstienų nuorodą, mes vėliau susirūpinsime blakstienų detalėmis.

2 žingsnis: mokiniai

pagrindinis-manga-piešimas-1-anime-akis

Mokiniai rodo personažo kryptį. Mokiniai keičia dydį, atsižvelgdami į apšvietimą ir emocijas. Realiame gyvenime mokiniai yra mažesni ryškioje šviesoje ir didesni tamsoje. Jie atveria skylutes, kad praleistų daugiau šviesos, arba priveržiamos, kad užgesintų šviesą, kai jų yra per daug. Tačiau piešiant manga stiliaus mokinio dydis dažnai rodo personažo asmenybę ir jausmus.



Maži mokiniai rodo intensyvias emocijas, pavyzdžiui, pyktį ir baimę. Kuriant manga stiliaus personažų dizainą, jie rodo, kad personažas yra linkęs į šias emocijas, kad jie reiškia ar yra pikti. Dideli mokiniai yra priešingi. Jie perteikia vaikišką saldumą, nekaltumą, švelnumą ir moteriškumą.

Labai svarbi ir mokinių padėtis. Vienas „lyderio“ mokinys parodo, kur personažas ieško. Tada, naudodamiesi 1 žingsnyje nubrėžtomis gairėmis ir blakstienų linijomis, padarykite antrąjį mokinį pagal tai, kur ieško lyderio mokinys. Kompiuterinėje programoje gali reikėti pasirinkti antrą mokinį ir jį perkelti. Tai yra gera idėja, jei tam naudojate programą, kad kiekviena akies dalis būtų atskirame sluoksnyje. Taip pat galite pasirinkti ir perkelti abu mokinius vienu metu, kad išbandytumėte norimą žvilgsnio kryptį ir emocinę išraišką. Galite naudoti apskritimo pasirinkimo įrankį ir juos užpildyti. Tačiau, pavyzdžiui, piešiau juos ranka, naudodamas pieštuko įrankį. Jei naudojate apskritimo įrankį, turite nepamiršti, kad dalį tolimesnės akies gali užgožti nosis. Taigi tai ne visada bus visas matomas apskritimas.

Visa tai daro prielaidą, kad jūs nedarote personažo su akių pleistru, plaukais, kurie visada dengia vieną akį, ar tyčiniu pleiskanojimu (dar vadinama tingia akimi). Raktas norint tai padaryti visada yra nuoseklus jo piešimas. Daiktai, užblokuojantys vieną akį, visada turėtų būti nukreipti į tą pačią akį, nebent jūs parodote auditorijai, kad, pavyzdžiui, galbūt jų akių pleistras yra netikras. Sergant žvairumu, „sekantis“ mokinys visada turi būti toje pačioje padėtyje, palyginti su „vedančiuoju“ mokiniu.

Be to, jei piešiate veidą, kuris daugiausia yra profilio, kitoje akyje nematysite daug detalių. Norėdamas gerai pajusti, kaip tai nupiešti, siūlau pasidaryti asmenukes ir pažiūrėti pavyzdžius tikroje mangoje, kuri tau priklauso. Tai sunku padaryti, bet viskas, ko reikia, yra rasti tinkamus pavyzdžius ir praktikuoti jų kopijavimą, kol būsite pakankamai įsitikinę, kad galėtumėte patys piešti tą išvaizdą.

tyla, ar girdi, peržiūri

3: Vilkdalgiai ir baltymai

pagrindinis-manga-piešimas-1-anime-akis

Pagrindinė rainelės spalva (spalvota akies dalis) turėtų būti vidutinė, maždaug pusiaukelėje tarp šviesiausio ir tamsiausio pasirinktos spalvos atspalvio. Tačiau kai kurie personažai turės šviesias pastelinės spalvos akis, o kai kurie - tamsias. Bet šviesios ir tamsios pagrindinės spalvos vertės vėliau gali būti pridėtos kaip rainelės paryškinimai ir šešėliai. Akių spalva dažnai yra asmenybės rodiklis anime, ir ją pasirinkti gali būti labai smagu, nes nenatūralūs ar nerealūs atspalviai yra tokie pat įprasti kaip realistiški, natūralūs.

Aš taip pat šiek tiek patobulinau vyzdžius ir pridėjau akių baltymus už blakstienų linijų ir vilkdalgių. Galite linksmintis piešdami manga stiliaus ir rainelės formą ir dydį, todėl linksminkitės. Prieš įsitaisydami, galite išbandyti keletą skirtingų rainelės versijų.

Esmė čia yra tiesiog apibrėžti pagrindinę visos akies ir rainelės formą. Smulkesnę informaciją atliksime vėliau.

4: Akimirkos ir šešėliai rainelėse

pagrindinis-manga-piešimas-1-anime-akis

Šiai daliai naudoju naują sluoksnį, kad akcentus būtų galima perkelti, pakeisti jų dydį ir ištrinti, nesijaudinant dėl ​​viso akių pakeitimo.

Akies akcentai atspindi šviesos šaltinį, palyginti su personažo veidu, jie taip pat gali būti spalvoti, kad atspindėtų minėtą šviesos šaltinį - šiltesnės spalvos atspindi ugnį, aušintuvai - mėlyną elektrinę šviesą.

supuvę pomidorai ted 2

Jums gali padėti ieškoti vaizdų arba ieškoti knygoje. Ieškokite blizgančių paviršių, vandenį atspindinčių šviesų ir brangakmenių nuotraukų, ir jūs galite gerai suprasti, kaip parodyti atspindžius rainelėje. Be abejo, pažiūrėkite ir į žmonių akių nuotraukas!

Čia pasirinkau švelniai rausvą, nes ji yra priešinga žaliai. Daug kartų nereikia daryti grynos baltos spalvos. Akcentai yra švelnūs ir atrodo tikroviškiau, jei jie šviesūs tik aplinkui.

Tamsinimui tiesiog naudojau tamsesnę rainelės pagrindo spalvos versiją. Tamsinimas turėtų vykti ten, kur šviesa netaiko, dažniausiai po viršutine blakstienų linija ir iš vienos pusės.

Aš naudoju suliejimo ir tepimo įrankius, kad sušvelnčiau išvaizdą, o mokinio kraštą padariau minkštesnį, naudodamas įrankį su minkštais kraštais.

Šis etapas yra viskas, kaip žaisti, pridėti ir atimti akcentus ir šešėlius, kol jis jums atrodo tinkamas.

5: apdailos darbai

pagrindinis-manga-piešimas-1-anime-akis

Čia padariau daug pokyčių. Šis žingsnis yra susijęs su priartinimu (mano maksimalus priartinimas buvo 550%, bet aš daugiausia dirbau 200–400%) ir apie šias smulkmenas. Bet aš taip pat nusprendžiau šiek tiek pajudinti ir pasukti dešinę akį, kad bendras išlyginimas atrodytų geriau.

Šiuo metu reikia pridėti išsamią informaciją:

  • Blakstienos . Gali būti nebūtina išdėstyti visuose kadruose, tačiau jie yra labiau suformuluoti, tuo labiau, kad kamera arčiau objekto. Blakstienos yra susisukusios, o ne tiesios lazdelės. Ir paprastai nereikia nupiešti tiek daug.
  • Antakiai . Mangoje tai paprastai yra paprastos linijos, padarytos pagal personažo plaukų spalvą. Jie retai būna tokie ryškūs ar išsamūs.
  • Šešėlis aplink akis o baltose. Galbūt norėsite paprastos linijos, rodančios voko klostę. Beveik visada oda aplink akį atrodys tamsesnė nei likusi oda, todėl švelniai ją patamsinčiau aerografu arba minkštu rašikliu. Įsitikinkite, kad yra bent silpna linija, nurodanti akių baltymo kraštą, todėl ji nesusimaišys su šviesiu veidu.

Tai beveik viskas. Atminkite, kad jūsų charakteris skirsis priklausomai nuo jūsų stiliaus, žanro, terpės ir kt. Svarbu atsiminti, kad akys turėtų atrodyti švelnios, blizgančios, o akys turi būti tiksliai paryškintos ir šešėliai, nurodant nuo jų atspindinčią šviesą.


Ne mano darbas, bet negaliu priskirti menininko, nes nuoroda, kurią tam naudojau, dabar yra sugadinta. Kartą padariau kažką labai panašaus į tai, nukopijavau daugybę akių iš įvairių mangų.

Ne mano darbas, bet negaliu priskirti menininko, nes nuoroda, kurią tam naudojau, dabar yra sugadinta. Kartą padariau kažką labai panašaus į tai, nukopijavau daugybę akių iš įvairių mangų.

Patarimai:

  • Skaitmeniniame piešinyje gali kilti pagunda padaryti porą akių, tiesiog kopijuojant ir pakeičiant originalą. Patarčiau to nedaryti, nes tai atrodo mažiau natūralu. Norite akies, kuri yra panaši į pirmąją, bet šiek tiek kitokia, nes nedaug veidų yra natūraliai simetriški tokiu laipsniu.
  • Šis puslapis yra apie griežtai į priekį nukreiptas akis; tai yra, kai veikėjas žiūri tiesiai į žiūrovą visu veidu. Gali prireikti daugiau praktikos ar daugiau žiūrėti į etaloninius vaizdus, ​​kad jie būtų teisingi, jei darote veidą, kuris labiau atitrauktas nuo žiūrovo.
  • Geriausia ką nors piešiant yra gauti daugybę informacinių paveikslų, kuriuos reikia studijuoti ir praktikuoti, praktikuoti, praktikuoti. Tiesiog paėmę savo eskizų knygą ir sukūrę visą įvairių akių piešinių puslapį, galėsite nepaprastai išaugti savo pasitikėjimu ir įgūdžiais. Nebijokite atsekti ar nukopijuoti praktikos, jei tik nepaleisite kitų & apos; dirbti kaip tavo skolos. Gerai mokytis kopijuojant!
  • Pirmiausia galvokite apie tai, kokį personažą piešiate ir kokią emociją norite jiems perduoti. Nubrėžkite tą patį veikėją, dėvintį skirtingas emocines būsenas su skirtingomis tos pačios poros akimis. Kurdami personažą, galbūt norėsite pažaisti su skirtingomis akių spalvomis.
  • Atminkite, kad sukūrus visą mangą, personažo akys pasikeis, atsižvelgiant į apšvietimą, kameros kampą ir tai, kaip arti jos yra kiekvienos scenos fotoaparatas. (Kai sakau fotoaparatas, manau, kad tai tik naudinga metafora, kai kiekvieną vaizdą galvojate kaip apie nuotrauką ar filmo kadrą.)


2015 m. Rachaelis Lefleris

Komentarai

mano gyvenimas bus kaip ooooowaaaaah nuo šiukšliadėžės 2020 m. liepos 19 d .:

aš dabar pradėjau piešti anime akis

Viktoras W. Kwokas iš Havajų 2015 m. balandžio 13 d .:

Puikūs piešimo patarimai, Rachael!

6 požeminiai Ryan Reynolds

Rachael Lefler (autorius) iš Ilinojaus 2015 m. kovo 22 d .:

Ačiū, kad skaitėte! Manau, kad tai gera idėja, nors žinau, kad yra būdų, kaip tai padaryti, ir jūs turite rasti viską, kas jums tinka. Bet man patinka suskaidyti piešimo procesą paprastais žingsniais.

Kornelija Yonkova iš Korko, Airijos, 2015 m. kovo 22 d .:

Puiki pamoka. Patinka galutinis rezultatas, purpurinė akis atrodo siaubingai. Pabandysiu tai pakartoti atlikdamas jūsų veiksmus :)